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L.A. Crackdown by Nexa Corporation |
Mentre Amiga e Atari ST ricorrevano spesso all'usato sicuro delle conversioni (forti dell'ampio sfoggio di potenza 16-bit), durante la fine degli anni ottanta il rampante sistema informatico PC tendeva a ritagliarsi una maggiore vocazione sperimentale. In parte per aggirare i limiti grafico-sonori delle macchine IBM o Apple (non erano rari i porting da Apple II) e anche per la natura stessa di un mercato in costante crescita ma ancora privo di grande appeal commerciale. Non fa eccezione L.A. Crackdown, sorta di Night Trap ante-litteram in cui ci ritroviamo a raccogliere indizi o prove mentre spiamo i criminali attraverso l'uso di svariate videocamere di sorveglianza.
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PC 68% (TGM 01 - 09/1988) |
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