Pandora by PSI Software Designers |
Nel 1988, sia l'Atari ST che l'Amiga erano spesso visti come home computer da adibire a conversioni cross-generazionali di software originariamente pensato per sfruttare le potenzialità del C64 (hardware che - per ovvi motivi - godeva di una base installata di gran lunga superiore alle macchine 16 bit). Il problema è che spesso si limitavano a svogliati porting che poco avevano da offrire oltre all'upgrade grafico, talvolta andando perfino a peggiorare l'esperienza di gioco rispetto alla controparte 8 bit. E' il caso di Pandora, secondo dei tre giochi sviluppati da PSI Software Designers nell'arco di nove anni (preceduto da Dragonfire del 1982 e seguito da Floor 13 del 1991).
Atari ST 79% / Amiga 72% (TGM 01 - 09/1988) |
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