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Carrier Command by Realtime Games Software |
L'entusiasmo di TGM (UK, nei primi numeri le recensioni erano tradotte dall'edizione inglese) è ben giustificata: si tratta a tutti gli effetti di uno fra i primissimi esempi di strategico in tempo reale, dopo vari titoli che fin dai primi anni ottanta hanno provato a inserire elementi real-time e poco prima di Herzog Zwei (1989), la pietra miliare alla quale molti guardano nel sancire la nascita del genere. Insomma, una novità assoluta per l'epoca.
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Amiga 97% / Atari ST 98% (TGM 02 - 10/1988) |
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