Anni prima di RPG Maker e Adventure Creator, il Talespin si prefigurò come la risposta a quanti avrebbero voluto dilettarsi nella creazione di storie appassionanti con enigmi avvincenti. Ovviamente nulla di tutto questo si concretizzò a causa dei limiti dell'editor (nonostante in seguito uscì un add-on dedicato: Fantasy Graphics di Deltronics, 4MB con nuovi personaggi, armi, fondali e suoni) che nella sua semplicità poco poteva attrarre un'utenza ampiamente smaliziata, in uno scenario fortemente mutevole e innovativo come quello delle avventure grafiche di fine anni ottanta/inizio novanta. L'editor era venduto insieme a due avventure-demo che avrebbero dovuto dimostrarne le potenzialità, The Grail e The Wolf, ma se il buongiorno si vede dal mattino.. forse è meglio rimettersi a dormire in attesa di uscite più propizie.
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